ATMOSFAR WikiAuf die Steam-Wunschliste

Angekündigte Koop-Pläne für das Hauptspiel · Stand: 13. Oktober 2026

ATMOSFAR-Mehrspieler: Koop, Hosting und Spielstand-Pläne

Auf einen Blick

ATMOSFAR ist für Solo-Spiel oder Online-Koop mit bis zu vier Spielern angekündigt. Für den Early Access sind von Spielern gehostete Sitzungen vorgesehen; der gemeinsame Spielstand liegt auf dem Host-PC. Dedizierte Server und größere Gruppen wurden nicht versprochen.

Spielerzahl

Das Hauptspiel ist für Solo-Spiel oder Online-Koop mit bis zu vier Spielern angekündigt. Ihr könnt gemeinsam erkunden und an einem gemeinsamen Cloud Cruiser arbeiten.

Die Steam-Next-Fest-Demo 2026 war nur im Einzelspieler spielbar. Sie bietet keinen Weg, eine Mehrspielersitzung einzurichten.

Von Spielern gehostete Sitzungen

Der Entwickler beschreibt das Early-Access-Modell als von Spielern gehosteten Client-Server-Koop. Ein Spieler hostet die Sitzung; nicht jeder Spieler hostet unabhängig dieselbe Welt.

Dedizierte Server und größere Gruppen

Dedizierte Server wurden nicht versprochen. Am 8. Oktober erklärte der Entwickler, dass dedizierte Server und größere Gruppen während des Early Access kommen könnten, er aber keines von beidem garantieren könne.

Die angekündigte Grenze von vier Spielern bedeutet keine Unterstützung für sechs bis zehn Spieler.

Wo der Koop-Fortschritt gespeichert wird

Laut der Erklärung des Entwicklers vom 4. Mai liegt der gemeinsame Spielstand auf dem Host-PC. Wer als Client ohne den Host separat weiterspielen möchte, benötigt dessen Spielstandsdatei.

Dass der Host den gemeinsamen Fortschritt speichert, bedeutet nicht, dass das gesamte Spiel nur einen Speicherplatz hat. Speicherorte und der Ablauf zum Beitreten oder Einladen richten sich nach dem veröffentlichten Build.

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