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Planos anunciados de cooperativo do jogo principal · 13 de outubro de 2026

Multijogador de ATMOSFAR: cooperativo, anfitrião e saves

Visão geral

ATMOSFAR foi anunciado para jogar solo ou em cooperativo online com até quatro jogadores. O acesso antecipado prevê sessões hospedadas por jogadores, com o save compartilhado no PC do anfitrião. Servidores dedicados e grupos maiores não foram prometidos.

Número de jogadores

O jogo principal foi anunciado para jogar solo ou em cooperativo online com até quatro jogadores. Os jogadores poderão explorar juntos e trabalhar em um Cloud Cruiser compartilhado.

A demo do Steam Next Fest de 2026 era para um jogador. Ela não oferece um procedimento para iniciar uma sessão multijogador.

Sessões hospedadas por jogadores

O desenvolvedor descreve o modelo do acesso antecipado como cooperativo cliente-servidor hospedado por um jogador. Um jogador hospeda a sessão; cada participante não hospeda o mesmo mundo de forma independente.

Servidores dedicados e grupos maiores

Servidores dedicados não foram prometidos. Em 8 de outubro, o desenvolvedor disse que eles e os grupos maiores poderiam chegar durante o acesso antecipado, mas não podia garantir nenhuma das duas opções.

O limite anunciado de quatro jogadores não deve ser interpretado como suporte a grupos de seis a dez.

Onde o progresso cooperativo fica salvo

Segundo a explicação do desenvolvedor em 4 de maio, o save compartilhado fica no PC do anfitrião. Um cliente que quisesse continuar separadamente, sem o anfitrião, precisaria do arquivo de save dele.

O anfitrião ficar com o progresso compartilhado não significa que o jogo inteiro tenha apenas um espaço para salvar. A localização dos saves e os passos para entrar em uma partida ou convidar alguém deverão ser conferidos na versão lançada.

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