Número de jogadores
O jogo principal foi anunciado para jogar solo ou em cooperativo online com até quatro jogadores. Os jogadores poderão explorar juntos e trabalhar em um Cloud Cruiser compartilhado.
A demo do Steam Next Fest de 2026 era para um jogador. Ela não oferece um procedimento para iniciar uma sessão multijogador.
Sessões hospedadas por jogadores
O desenvolvedor descreve o modelo do acesso antecipado como cooperativo cliente-servidor hospedado por um jogador. Um jogador hospeda a sessão; cada participante não hospeda o mesmo mundo de forma independente.
Servidores dedicados e grupos maiores
Servidores dedicados não foram prometidos. Em 8 de outubro, o desenvolvedor disse que eles e os grupos maiores poderiam chegar durante o acesso antecipado, mas não podia garantir nenhuma das duas opções.
O limite anunciado de quatro jogadores não deve ser interpretado como suporte a grupos de seis a dez.
Onde o progresso cooperativo fica salvo
Segundo a explicação do desenvolvedor em 4 de maio, o save compartilhado fica no PC do anfitrião. Um cliente que quisesse continuar separadamente, sem o anfitrião, precisaria do arquivo de save dele.
O anfitrião ficar com o progresso compartilhado não significa que o jogo inteiro tenha apenas um espaço para salvar. A localização dos saves e os passos para entrar em uma partida ou convidar alguém deverão ser conferidos na versão lançada.